PS入门导读
PS入门导读
概念
位图和矢量图
位图:也称点阵图像,使用像素点来描述图像,放大后可以看见像素点
矢量图:根据几何特性来绘制图形,用线段和曲线描述图像,是一种数学函数,可以无限放大
像素和分辨率
像素:在一个数字序列中表示图像的一个最小单位
分辨率:单位长度内像素点的数量,单位为像素/英寸(ppi)
相同尺寸,分辨率越高所含像素越多
文件格式和导出
(文件菜单下的存储为或导出)
PSD:PhotoShop默认的存储格式,可以保留图层、路径通道等PS处理信息,但需要专业软件才能打开,如PS、ArtFlow等
JPG:最常用的一种文件格式(大部分手机拍照的照片都是JPG)。一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,容易造成图像数据的损伤
PNG:常见图片格式,支持透明背景,使用JPG存储背景会默认为白色
(还有GIF动态图片、它也支持透明背景,占用空间小,加载速度快,非常流行)
导出:
文件——存储为/导出
色彩
RGB:最最最常用的色彩模式,通常是自然的发光体所发出的光线,使用红绿蓝三原色,RGB图像使用这三种颜色或通道在屏幕上重现颜色,一般用于能自发光的领域,如显示器、舞台灯光等
彩色图像中的每个RGB分量的强度值为0-255(黑->白)
16进制色码:有时候我们也会看到以#开头的6位数字表示的颜色,它叫16进制颜色码,通常应用于网页中。
它是将三个RGB值分别都以16进制的2位数表示,三个数值依次并列起来,在前面加#表示这是一段16进制颜色码。
三个数字都是0表示没有光线通过,是纯黑色的;3个数字都是255表示全亮光通过,是白色的
CMYK:主要用于印刷,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值,类似于颜料的混合,三原色为青、品红、黄,等量混合得到黑色
但实际上由于生产技术的限制,厂家所选用的颜料、染料难以达到严格标准的饱和度和亮度,同等比例三原色混合后只能得到很深的灰色,并不是纯黑色。
所以在印刷中将黑色单独加入,以弥补三原色的不足,同时也可以减少三原色油墨的消耗。
还有HSB、Lab和灰度模式,便不做更多介绍了
HSB是色相、饱和度以及亮度三种向量,灰度可以理解成黑白照片,仅保留每个像素0-255的亮度值
图层
智能对象:
- 智能对象是一种特殊类型的图层,它可以容纳其他图像或图层,并保持原始内容的非破坏性编辑。
- 智能对象允许你在不损失图像质量的情况下进行变换、过滤和调整。
- 当你需要使用原始图像的完整信息,并在之后进行修改时,智能对象非常有用。
形状图层:
- 形状图层用于创建基本的几何形状,如矩形、圆形、多边形等。
- 你可以通过调整形状图层的属性(如颜色、边框、填充)来自定义形状的外观。
- 形状图层还可以使用矢量路径来创建复杂的自定义形状。
智能对象和形状图层都无法使用铅笔或橡皮工具
文字图层:
- 文字图层用于添加和编辑文本内容。
- 可以选择字体、字号、颜色等文本属性,并对文本进行编辑。
- 文字图层也支持文本效果,如阴影、描边和渐变。
- 可以通过右键将文字图层转换为形状图层,进行一些精细化处理,使用路径选择工具/直接选择工具选中锚点,按
shift
可多选
钢笔图层:
- 钢笔工具允许你创建复杂的路径和形状,这些路径可以转化为钢笔图层。这些图层通常包含矢量信息,可用于精确选择、剪切和填充图像区域,以及创建路径基础的选择。
栅格化:
当我们想对智能对象或者文字进行操作时,画笔和橡皮通常处于禁用状态,使用会弹出栅格化的提示。
- 栅格化是将矢量或智能对象转换为像素图像的过程。
- 当你需要对图层应用像素级别的编辑时,通常需要栅格化图层。
- 一旦图层被栅格化,就无法再以非破坏性方式编辑其内容。
蒙版
以上说过,若想对智能对象进行更细致的编辑,栅格化会破坏图像的画质,那么有没有什么办法,可以在不破坏图像的条件下对其进行编辑呢?
遮罩原理:蒙版的工作原理是基于灰度值的,其中黑色区域表示图层内容不可见,白色区域表示图层内容完全可见,而灰色区域表示透明度不同的半透明效果。
蒙版类型:主要有两种类型的蒙版:图层蒙版和剪切蒙版。
图层蒙版:与图层关联,可用于隐藏或显示整个图层的内容。
剪切蒙版:与特定图层或图层组关联,用于根据蒙版的形状来裁剪或遮罩相关图层的内容。简单来说,就是上面的图层决定显式的内容,下面的图层决定所能看到的形状,也就是显示区域
快捷键:按住alt,鼠标放在俩图层间轻击一下
创建和编辑蒙版:你可以使用绘图工具在蒙版上绘制黑白灰的图案,也可以通过调整图层或图像的亮度、对比度等属性来生成蒙版。蒙版是可编辑的,因此你可以随时修改它以调整图层的可见性。
图层混合模式
当该图层不透明度或填充值有修改时,不透明度不会保存图层样式,而填充会保存
混合模式
图层编辑工具
- 删除图层
- 创建新图层
- 创建新组
- 创建新的填充或调整图层
- 添加图层蒙版
- 添加图层样式
工具
菜单栏
Photoshop共有1、2、3……11个主菜单(增效工具不算),每个菜单里面都是一系列可以执行的命令
工具栏选项
主要对于工具栏中的某一个工具进行补充说明
工具栏
移动工具
通常可以使用快捷键V切换到移动工具,自动选择选项可以帮助你更快捷地选中需要的图层,避免了冗余操作。但在分层较细或重叠度高的文件中,需要注意误选的情况。
下拉菜单可以选择选中组还是图层
显示变换控件有助于让我们明晰所选择的图层,便于对其进行缩放旋转等操作。
后面是一些在排版时常用的选项,通常用于同时选中多个图层,会在接下来的时间里向大家演示。
按住
shift
键可以让选中图层直线移动。按住
alt
键可以获得一个复制图案选框工具&套索工具&选择工具
选框工具:右键可以选择选框形状
有合集、差集、交集等不同的选择方式,统称为布尔运算
套索工具:
- 优点:允许用户手绘选区,非常灵活,适用于复杂的选择。
- 缺点:需要较多精细的手工操作,不适用于大面积选择。(容易手抖qwq)
- 适用情况:适用于需要精确选取不规则形状的图像区域。
磁性套索工具:
- 优点:结合了手绘和自动吸附功能,适用于轻微不规则的选取。可以自动识别两个物体之间的色差
- 缺点:可能对较复杂的边缘吸附效果不佳。
- 适用情况:适用于需要相对精确但不是完全规则的选择。
快速选择工具:
- 优点:基于图像特征智能选择,速度较快。
- 缺点:对于复杂背景或细节丰富的图像可能需要后续调整。
- 适用情况:适用于大面积选择和相对规则的边缘。
魔棒工具:
优点:能够根据颜色和亮度相似性一次性选择多个区域。
缺点:对于复杂背景或边缘清晰的图像效果不佳,包容性差。
适用情况:适用于简单背景和颜色分明的区域。
容差:与所选图像的接近度。容差越大,颜色接近度越小,选择区域越大
裁剪工具
普通裁剪工具就像大家平常拍完照片之后进行大小尺寸的修剪一般,这里主要介绍透视裁剪工具。
ps:透视裁剪工具仅能对非智能对象进行处理
透视裁剪工具可以矫正包含透视失真的区域,使其看起来更平坦
绘制一个矩形选区,其中包含了透视失真的区域——>
调整选区的角点,将其对齐到图像中的平行线
吸管工具
顾名思义,用来吸取颜色,也可称为取色器
修复画笔工具/污点修复画笔
修复画笔工具:
- 功能:修复画笔工具用于快速修复图像中的小缺陷和杂点,如瑕疵、斑点、皮肤瑕疵等,类似于消除笔或填充的自动识别
- 工作原理:当你在图像上单击或刷过待修复的区域时,Photoshop会自动分析周围的图像内容,并尝试用与周围相匹配的像素来覆盖缺陷,使其看起来更平滑和自然。
- 适用情况:修复画笔工具适用于处理小面积的图像缺陷,以快速进行图像修复,通常不需要复杂的手动设置。
污点修复画笔工具:
用于删除照片中的尘埃、污点和不需要的物体,以改善图像的外观。
工作原理:你可以选择一个要删除的区域,然后将其覆盖到相邻的区域,Photoshop会自动合成相邻区域的像素,以填补被删除区域,使修复看起来更自然。
按住alt键,选取复制源
适用情况:处理相机镜头上的尘埃或不需要的物体,以及修复老照片中的损坏或污渍。在进行人像修图时,可以使用该工具进行面部瑕疵的去除
画笔工具
橡皮擦工具
渐变工具/油漆桶
渐变工具:创建颜色直接的渐变混合
油漆桶工具:使用前景颜色对画布或选中区域进行填充
模糊/锐化/涂抹
锐化:借助计算机算法,补全画面中可能应有的彩色元素,使图像在视觉上更清晰
涂抹:等同于滤镜中的液化工具
在人像修图中,用模糊来磨皮,用锐化加强五官和轮廓线
钢笔工具
- 直接单击,可以创建尖角锚点和直线
- 单击且拖拽,可以创建圆角锚点和曲线
- 按shift单击可以创建水平或垂直的直线
- 按shift拖拽,可以创建45°角的切线
- 拖拽后按住alt键,可以把圆角变成尖角锚点,改变杠杆方向
各种工具面板
用来设置颜色、调整等参数,执行编辑命令
快捷键
ctrl + alt + F 重复上一个滤镜
ctrl + D 取消选取
ctrl + G 创建组
ctrl + N 新建文件
ctrl + 滚动鼠标中键、ctrl + “+”/“-” 拖动
选区状态下按住alt键 - 从选区中减去
作业
制作一张海报,要求竖版最低600×800像素,横版1920*1080像素,分辨率100ppi
海报主题(任选其一):
- 中秋国庆放假通知,文案自拟
- 在中国传统节日中任选其一,制作一张符合该节日风俗或特点的海报
注意使用贴合主题的素材,要素突出主旨明确,适当使用本次例会的知识技巧
利用形状图层、钢笔等工具,设计“学生在线,精彩无限”字体
有时间多练习,熟能生巧~加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
本次作业ddl:下次例会前。如有特殊原因(如电脑未到等),私聊我提前说明嗷~